5月18日,腾讯控股公布2022年一季度业绩。

财报显示,2022年一季度腾讯实现收入1354.71亿元,同比持平。国际财务报告准则下,公司净利润234.13亿元,同比下降51%;非国际财务报告准则下,公司净利润(Non-IFRS)255.45亿元,同比下降23%。

这是腾讯在继2021年Q3净利润同比下滑2%、Q4净利润同比下滑25%后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。

按业务板块划分,增值服务、网络广告和金融科技及企业服务业务2022年第一季度分别实现收入727.38亿元、179.88亿元和427.68亿元。其中,备受关注的游戏业务实现营收436亿元,与上年同期持平。

2022年第一季度,腾讯本土市场游戏收入下降1%至330亿元,腾讯表示是由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接影响。国际市场游戏收入同比增长4%至106亿元,与2021年第四季度相比增速明显放缓。

本土市场游戏业务收入下降,但是用户对于增值服务的接受程度却有了转变。2022年一季度,腾讯的收费增值服务付费会员数同比增长6%至2.39亿。通过改编畅销的漫画及小说IP,加强了腾讯视频在长视频流媒体市场的领导地位,目前拥有1.24亿付费会员。

纵观第一季度的数据,腾讯的研发投入依旧亮眼。财报显示,腾讯当季研发投入同比增长36%达到153.83亿元。尽管面临互联网行业结构性调整挑战,但腾讯依然持续加大研发投入,研发费用连续五个季度同比增长超25%。

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