在4月重启版号发放后,时隔一个月,国家新闻出版署官网于6月7日晚公布了第二批游戏版号。

此次一共60款游戏获批,除一款端游和一款页游外,其余均为移动游戏。版号涉及完美世界、米哈游、英雄互娱、福州天盟(IGG)、电魂网络、边锋网络(浙数文化)、多益网络、波克科技等多家知名游戏厂商,此外中国移动旗下的咪咕互动、搜狐旗下的畅游也获得了游戏版号。

值得一提的是,此次审批名单中第一次有了“试点”的备注,共16款游戏在申报类别下都加了此备注。有业内观点认为,带“试点”的是属地自审游戏,要求运营单位和出版单位都在省内的第四类游戏。目前上海和北京正在试点,浙江、海南在实验阶段。

此次名单中仍无腾讯和网易两家头部大厂的版号信息。此前4月11日版号重启发放,共45款游戏获得审批,包括心动网络、游族网络、创梦天地、莉莉丝、4399、西山居、雷霆网络以及百度等厂商都拿到了版号,当时也没有腾讯和网易的版号信息。

在今年一季度财报后的电话会议上,对于没有获得2022年首批游戏版号,腾讯管理层表示,版号先从较小的游戏公司开始发放是情理之中,对于没有储备的游戏公司,短期现金流会告危,而规模大的、手握多款游戏的公司则能够顺利度过这个时期。

对版号重启,腾讯管理层较为乐观,其表示,一是可以发布更多的游戏,另外这是一个信号,意味着目前监管对行业现状相对满意了。

此次第二批版号审批数量一共60个,相对首批的45个版号数有所增多,但与往年相比仍然有减少的趋势,版号暂停前,2021年7月共87个版号获批。此外,此前游戏版号发放频率是每月一次,但此次重启后,游戏版号审批似乎进入了不定时模式,过去的5月,游戏公司就没有等来游戏版号发放。

互联网分析师张书乐发文表示,版号趋严是必然趋势,审核标准的严判让版号发放不一定有时间表。但他认为,版号只要持续审批并发放,游戏公司在国内运营就总能延续,优质游戏的市场空间不会受影响。而在版号趋严环境下,还能避免过去大量品质不一的游戏冲击市场,带来劣币驱逐良币的问题。

附此次获得审批的完整版号名单:

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