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腾讯控股(00700.HK)公布,截止2022年9月30日止三个月,集团收入约1400.93亿元(人民币,下同),同比减少2%。公司权益持有人应占盈利399.43亿元,同比增长1%。每股基本盈利4.187元。

增值服务业务2022年第三季的收入同比下降3%至727亿元。于持续进行的后疫情时代行业正常化期间,国际市场游戏收入增长3%至117亿元,或以固定滙率计算增长1%。于本季,《VALORANT》稳健增长,推出了《幻塔》并扩展于Miniclip旗下的游戏组合,尽管《PUBG Mobile》的收入减少。由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,本土市场游戏收入下降7%至312亿元。就单个游戏而言,受自2021年九月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等最近推出的游戏收入增加。社交网络收入下降2%至298亿元,反映公司的视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及公司的视频付费会员服务的收入减少。

网络广告业务2022年第三季的收入同比下降5%至215亿元。同比下降比率较上季收窄,由于游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善,以及源自2021年的若干行业特有不利因素的逐渐消退。社交及其他广告收入下降1%至189亿元,反映出若干行业广告需求持续疲软,被视频号中信息流广告的强劲需求所抵销。媒体广告收入下降26%至26亿元,反映出腾讯视频广告收入减少,乃主要由于受欢迎的电视剧投放较少,且去年同期举行了东京奥运会。

金融科技及企业服务业务2022年第三季的收入同比增长4%至448亿元。受益于线上及线下商业支付活动的恢复,金融科技服务收入同比增速较上季有所提升。企业服务收入同比略有减少,反映公司持续致力于缩减亏损项目。

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